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Pokémon Psy : le type que Game Freak a dû corriger deux fois

Le type Pokémon Psy a une particularité qu'aucun autre type ne partage : il a été si déséquilibré à la première génération que le jeu a été modifié autour de lui. Pas ajusté à la marge : deux types entièrement nouveaux sont apparus à la génération suivante, et l'un comme l'autre le limitent directement.

Cette histoire n'est pas une anecdote. Elle explique la forme actuelle de sa table d'efficacité, et surtout elle explique pourquoi le Psy reste, encore aujourd'hui, un type puissant mais qui se fait facilement neutraliser dès que l'adversaire y est préparé.

Voici la table complète, l'immunité qu'il faut absolument connaître avant d'envoyer une attaque Psy, et ce que le type est devenu depuis.

La table d'efficacité du type Psy

En attaque

  • Super efficace (x2) contre Combat et Poison.
  • Peu efficace (x0,5) contre Psy et Acier.
  • Aucun effet (x0) contre Ténèbres.

Deux cibles super efficaces seulement, c'est une couverture offensive étroite. Et surtout, il y a cette ligne à x0 : une attaque de type Psy n'inflige strictement aucun dégât à un Pokémon de type Ténèbres. Ce n'est pas une résistance, c'est une immunité complète. L'attaque échoue, quelle que soit sa puissance et quelle que soit la statistique de l'attaquant.

C'est l'erreur la plus coûteuse que l'on puisse commettre avec ce type : envoyer une attaque Psy sur un adversaire Ténèbres, c'est perdre un tour complet pour rien.

En défense

  • Faible (x2) face à Insecte, Spectre et Ténèbres.
  • Résiste (x0,5) à Combat et Psy.
  • Aucune immunité.

Trois faiblesses pour deux résistances : le bilan défensif est négatif. Le Psy est un type qui frappe, pas un type qui encaisse, et ses meilleurs représentants sont d'ailleurs presque tous bâtis sur une énorme Attaque Spéciale et une défense fragile.

Pourquoi deux types ont été créés pour le contenir

Pour comprendre la table ci-dessus, il faut revenir à la première génération.

À l'époque, ni le type Ténèbres ni le type Acier n'existaient. Les seules faiblesses du Psy étaient donc l'Insecte et le Spectre. Or les attaques Insecte de la première génération étaient très faibles en puissance, et le Spectre ne disposait d'aucune attaque offensive réellement utilisable. Résultat : le Psy n'avait, en pratique, presque aucun contre jouable. Les Pokémon Psy dominaient sans partage.

La deuxième génération a introduit deux nouveaux types, et leur effet sur le Psy est sans ambiguïté :

  • Le Ténèbres est immunisé aux attaques Psy, et il frappe le Psy en super efficace. L'échange est totalement à sens unique.
  • L'Acier résiste aux attaques Psy, et le Psy ne lui inflige que la moitié des dégâts.

Difficile d'y voir une coïncidence. Le déséquilibre était connu, et la réponse a été structurelle plutôt que cosmétique : au lieu d'affaiblir les Pokémon Psy un par un, le jeu a créé les outils permettant de les affronter.

Le deuxième coup : la sixième génération

La Fée, apparue à la sixième génération, n'attaque pas directement le Psy. Elle lui a pourtant retiré quelque chose d'important : son rôle. Le Psy était la réponse privilégiée au type Combat. La Fée frappe elle aussi le Combat en super efficace, et elle y résiste par-dessus le marché, ce que le Psy fait aussi mais avec une bien moins bonne défense. Sur ce terrain précis, la Fée fait simplement mieux.

Le Psy conserve un argument : il frappe le Poison en super efficace, et le Poison est justement le type que l'on sort contre les Fées. Il garde donc une place dans l'écosystème, mais une place de spécialiste, plus celle de type dominant.

Jouer le Psy aujourd'hui

La règle absolue

Ne lancez jamais une attaque Psy sans avoir vérifié que la cible n'est pas de type Ténèbres, même en second type. Un Pokémon Spectre et Ténèbres, ou Vol et Ténèbres, est tout aussi immunisé qu'un Ténèbres pur. Cette vérification vaut plus que tout le reste de cet article réuni.

Prévoir une attaque de couverture

Puisque le Psy ne touche que deux types en super efficace et se heurte à une immunité, un Pokémon Psy joué uniquement sur son type se retrouve régulièrement sans solution. La plupart des Pokémon Psy apprennent heureusement des attaques d'autres types, et c'est souvent là que se trouve leur véritable valeur. Une attaque Combat ou Spectre en couverture règle le problème des Ténèbres.

Ce qui menace un Pokémon Psy

Les trois faiblesses sont Insecte, Spectre et Ténèbres. Contrairement à la première génération, ces trois types disposent aujourd'hui d'attaques puissantes et répandues. Un Pokémon Psy est donc menacé en permanence, et sa défense généralement faible ne lui laisse pas droit à l'erreur. On le joue en le faisant entrer au bon moment, pas en le laissant encaisser.

Le piège des jeux anciens

Jusqu'à la troisième génération incluse, une attaque était physique ou spéciale selon son type. Le Psy était classé parmi les types spéciaux, ce qui, pour une fois, tombait bien : ses meilleurs représentants étaient déjà des attaquants spéciaux. C'est l'une des raisons pour lesquelles le Psy était si fort à l'époque, là où d'autres types souffraient de ce classement rigide.

Conclusion

Le type Psy frappe le Combat et le Poison, résiste au Combat et à lui-même, et craint l'Insecte, le Spectre et les Ténèbres. Surtout, ses attaques n'ont aucun effet sur les Pokémon de type Ténèbres : c'est le point à retenir avant tous les autres.

Son histoire est celle d'un type trop puissant que le jeu a corrigé deux fois, d'abord en créant les Ténèbres et l'Acier, puis en introduisant la Fée qui lui a pris son rôle principal. Il reste redoutable en attaque, à condition de savoir exactement contre qui l'envoyer.

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