Le type Fée est arrivé à la sixième génération avec une mission : stopper le Dragon. Il y est parvenu au-delà de ce qu'on attendait, et il a au passage rendu à l'Acier et au Poison une place qu'ils n'avaient pas.
Les Ténèbres sont apparues à la deuxième génération pour régler un problème précis. Vingt ans plus tard, un nouveau type leur a infligé exactement le même traitement. L'histoire se lit directement dans la table d'efficac...
Dix résistances et une immunité : aucun autre type n'approche ce bilan. Il était pourtant encore meilleur avant la sixième génération, qui lui a retiré deux résistances d'un coup. Voici ce qui a changé, et ce que ça impl...
À la première génération, le Psy n'avait pratiquement aucun contre viable. Deux nouveaux types sont apparus à la génération suivante, et ils répondent tous les deux au même problème. Voici ce que cette histoire dit de la...
Le Feu a l'une des meilleures couvertures offensives du jeu et six résistances, ce qui est énorme. Le problème n'est pas le nombre de ses faiblesses, c'est leur identité : Eau, Sol et Roche sont partout.
Le Spectre est le seul type du jeu à entretenir une immunité réciproque avec un autre. Il est aussi celui dont le potentiel est resté bloqué pendant trois générations, pour une raison qui n'a rien à voir avec sa table d'...
Le type Eau est celui qui compte le plus de Pokémon, et le seul dont les représentants couvrent toutes les combinaisons de double type possibles. Ce qui en fait aussi le type où le choix du second type change absolument...
La table des types Pokémon à jour pour les 18 types, avec la méthode de lecture des doubles types (x4, x0,25, immunité) et les pièges de génération qui faussent la plupart des tableaux qu'on trouve en ligne.
Ce que vaut vraiment le type Dragon en combat, ses trois seules faiblesses, et la liste des Pokémon qui ressemblent à des dragons sans en être un, à commencer par le plus célèbre de tous.