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Pokémon Normal : 1 faiblesse, 0 résistance, 1 immunité
par Admin Jeux Nintendo Switch

Pokémon Normal : 1 faiblesse, 0 résistance, 1 immunité

Le type Normal a le profil défensif le plus simple du jeu : une seule faiblesse, le Combat, et une immunité, le Spectre. Pas une seule résistance, en revanche. Et en attaque, il ne frappe aucun type en super efficace. Voici sa table complète dans les deux sens, les trois types qui bloquent ses attaques, les doubles types qui changent tout, et les situations où une attaque Normal vaut vraiment le coup.

Les faiblesses et résistances du type Normal

Dans la table des types du blog, le type Normal subit un coup super efficace (x2) d'un seul type : le Combat. Il ne résiste (x0,5) à aucun type. Il est immunisé (x0) à un seul : le Spectre.

  • Faiblesse (x2) : Combat.
  • Résistances (x0,5) : aucune.
  • Immunité (x0) : Spectre.
  • Neutres (x1) : Normal, Feu, Eau, Plante, Électrik, Glace, Poison, Sol, Vol, Psy, Insecte, Roche, Dragon, Ténèbres, Acier, Fée.

Seize types neutres sur dix-huit : aucun autre type n'est aussi neutre. Un Pokémon Normal n'a qu'une attaque à redouter, mais il n'a non plus aucun type à encaisser à moitié prix. Il tient par ses statistiques, pas par son type.

L'immunité au Spectre est réciproque : une attaque Normal ne touche pas non plus un Pokémon Spectre. La fiche sur le type Spectre détaille ce double mur. Pour replacer ces chiffres dans l'ensemble, la table des types complète donne les 18 lignes et la méthode de calcul des doubles types.

Ce que le type Normal attaque

Une capacité de type Normal n'est super efficace (x2) contre aucun type. Elle est peu efficace (x0,5) contre la Roche et l'Acier. Elle est sans effet (x0) contre le Spectre.

Le Normal est le seul type du jeu qui ne bat personne. Sa ligne dans la table ne contient que des pertes : deux types la divisent par deux, un type l'annule. Face au type Roche et au type Acier, une attaque Normal ne fait que la moitié de ses dégâts.

Le danger vient du type Combat. C'est sa seule faiblesse, et le Normal ne lui renvoie rien de spécial : un Pokémon Normal face à un Combat encaisse x2 et rend x1. C'est le pire échange du tableau pour lui.

Une exception existe : le talent Querelleur, que porte par exemple Kangourex, permet aux attaques Normal et Combat de toucher un Pokémon Spectre. Sans ce talent, une attaque Normal sur un Spectre ne fait rien.

Normal et double type : qui encaisse, qui s'effondre

Le jeu multiplie les deux types du défenseur, et l'immunité d'un seul des deux annule le coup, quel que soit l'autre. Comme le Normal n'a qu'une faiblesse et aucune résistance, c'est presque toujours le second type qui décide. Quatre Pokémon montrent l'étendue des cas.

Roucarnage, Normal et Vol, est immunisé au Spectre grâce au Normal et au Sol grâce au Vol. Le Combat, super efficace contre le Normal, tombe à x1 : le Vol le résiste. En revanche, l'Électrik, la Glace et la Roche le touchent en x2. La fiche sur le type Vol détaille ces faiblesses.

Rondoudou, Normal et Fée depuis la sixième génération, est immunisé à deux types : le Spectre grâce au Normal, et le Dragon grâce à la Fée. Le Combat retombe à x1, puisque la Fée le résiste. Son piège change de camp : le Poison et l'Acier, neutres contre le Normal, le touchent en x2 à cause de la Fée.

Girafarig, Normal et Psy, est le cas le plus instructif. Le Psy est faible au Spectre, mais le Normal y est immunisé : x2 fois x0 donne x0, et l'immunité gagne. Le Combat tombe à x1, résisté par le Psy. Restent deux faiblesses en x2 : l'Insecte et les Ténèbres.

Zoroark de Hisui, Normal et Spectre, cumule les deux immunités : le Normal ne peut pas le toucher à cause du Spectre, le Spectre ne peut pas le toucher à cause du Normal, et le Combat, super efficace contre le Normal, est annulé par le Spectre. Il ne garde qu'une faiblesse : les Ténèbres, en x2.

Quand utiliser une attaque Normal

Une attaque Normal n'est jamais super efficace. Elle vaut le coup quand elle est puissante, quand son lanceur est lui-même de type Normal, et quand l'adversaire n'est ni Roche, ni Acier, ni Spectre.

Le bonus de 50 pour cent d'une capacité du même type que son lanceur s'ajoute au multiplicateur, il ne le remplace pas : c'est lui qui rend une attaque Normal correcte sur un Pokémon Normal. Lancée par un Pokémon d'un autre type, elle n'a d'intérêt que pour son effet, comme la priorité d'une Vive-Attaque.

Côté défense, le réflexe est simple : face à un adversaire qui n'a que des attaques Spectre, un Pokémon Normal est le meilleur remplaçant possible, puisqu'il ne subit rien. Face à un Combat, sortez-le.

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Conclusion

Le type Normal est un défenseur simple et un attaquant limité. Il ne craint que le Combat, il ignore le Spectre, et il reste neutre face à seize types. En attaque, il ne bat aucun type, et la Roche, l'Acier et le Spectre le bloquent.

Avant de choisir une attaque Normal, regardez le type de l'adversaire : Roche, Acier, Spectre, non ; tout le reste, oui, mais sans bonus. Le reste du tableau est dans la table des types Pokémon.

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Admin, Rédacteur de contenu

Fait par l'équipe Project151

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