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Pokémon Combat : 3 faiblesses, 1 immunité, 5 cibles
by Admin Jeux Nintendo Switch

Pokémon Combat : 3 faiblesses, 1 immunité, 5 cibles

Le type Combat a l'air simple : il tape fort, il tape sur les types solides, il perd contre ceux qui volent ou qui pensent. La réalité est un peu plus nuancée, et elle a changé à la sixième génération. Avant l'arrivée de la Fée, le Combat n'avait que deux faiblesses. Il en a trois aujourd'hui. Ce guide donne la table complète, les pièges du double type, et la seule immunité qui compte. Pour la méthode de lecture générale des multiplicateurs, la table des types complète du blog reste la référence.

Les trois faiblesses du type Combat

Les attaques de type Vol, Psy et Fée infligent le double de dégâts à un Pokémon de type Combat. C'est la liste complète : il n'y en a pas d'autre.

Vol et Psy sont là depuis la première génération. La Fée s'est ajoutée à la sixième, avec le nouveau type que le blog détaille dans son article. Le Psy a lui aussi son guide dédié.

Ces trois types ont un point commun : ils frappent à distance ou par la pensée, là où le Combat doit venir au contact. Un Pokémon Combat qui n'est pas plus rapide que son adversaire se fait donc punir avant d'avoir joué.

Retenez aussi ce que le Combat ne craint pas : il n'a aucune immunité, et aucune des trois faiblesses n'est un quadruple. Seul un double type mal choisi peut faire monter un multiplicateur à x4.

Ce que le Combat bat : cinq types

Une attaque Combat est super efficace contre cinq types :

  • Normal
  • Glace
  • Roche
  • Ténèbres
  • Acier

C'est une couverture offensive large, et elle vise surtout des types défensifs. L'Acier et la Roche encaissent bien le reste du jeu, et le Combat les traverse. Le guide du type Acier explique pourquoi ce type, malgré ses dix résistances, reste vulnérable au Combat.

Les Ténèbres figurent aussi sur la liste. Ce type a été créé pour punir le Psy, comme le raconte le guide des Ténèbres, mais il subit le double des coups Combat.

Les types qui lui résistent, et l'immunité du Spectre

Cinq types résistent aux attaques Combat : Vol, Poison, Insecte, Psy et Fée. Les coups font alors la moitié des dégâts.

Et un type n'en subit aucun : le Spectre. Une attaque Combat ne touche pas un Pokémon Spectre. L'immunité fonctionne dans les deux sens, puisque le Spectre est aussi immunisé contre le Normal. Le guide du Spectre détaille cette particularité.

Le piège classique : lancer une attaque Combat sur un Spectre par réflexe, parce qu'on vient d'en faire autant contre un Normal. Le tour est perdu, et l'adversaire le sait.

Retenez surtout que le Psy et la Fée sont les deux vrais cauchemars du Combat : ils lui résistent ET ils le punissent. Le Vol fait de même pour la résistance, avec le même effet sur le match.

Le double type : l'exemple de Lucario

Un deuxième type multiplie ou annule les faiblesses. Lucario est de type Combat et Acier. L'Acier résiste au Vol, au Psy et à la Fée : les trois faiblesses du Combat disparaissent, ramenées à des dégâts normaux.

En échange, Lucario reçoit les faiblesses de l'Acier, le Feu et le Sol, et garde le Combat. Trois faiblesses au total : Combat, Feu, Sol. Le nombre ne change pas, l'identité des faiblesses oui, et c'est exactement ce qui compte quand on construit une équipe.

À l'inverse, un Combat/Spectre est immunisé contre le Normal et le Combat, mais il cumule les faiblesses Vol, Psy et Fée avec celles du Spectre.

Pour mettre ces calculs en pratique sur la première génération, vous pouvez parcourir le projet Project151, consacré aux 151 premiers Pokémon.

Comment jouer un Pokémon Combat en pratique

Placez le Combat face aux types qu'il bat, et couvrez ses trois faiblesses avec un coéquipier Acier, Poison ou Spectre quand c'est possible. Un Pokémon Spectre dans l'équipe sert de pivot : il encaisse gratuitement les coups Combat adverses.

Le dernier réflexe est de vérifier la table avant chaque changement. Un simple coup d'œil à la table des types évite la plupart des erreurs.

Conclusion

Le Combat tient en trois lignes : trois faiblesses (Vol, Psy, Fée), cinq cibles (Normal, Glace, Roche, Ténèbres, Acier), une seule immunité en face (le Spectre). Le reste se joue sur le double type.

Gardez la table des types complète sous la main pour les 17 autres.

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Fait par l'équipe Project151

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