Les Ténèbres sont apparues à la deuxième génération pour régler un problème précis. Vingt ans plus tard, un nouveau type leur a infligé exactement le même traitement. L'histoire se lit directement dans la table d'efficacité.
Dix résistances et une immunité : aucun autre type n'approche ce bilan. Il était pourtant encore meilleur avant la sixième génération, qui lui a retiré deux résistances d'un coup. Voici ce qui a changé, et ce que ça implique en combat.
À la première génération, le Psy n'avait pratiquement aucun contre viable. Deux nouveaux types sont apparus à la génération suivante, et ils répondent tous les deux au même problème. Voici ce que cette histoire dit de la façon de jouer le P...
Le Feu a l'une des meilleures couvertures offensives du jeu et six résistances, ce qui est énorme. Le problème n'est pas le nombre de ses faiblesses, c'est leur identité : Eau, Sol et Roche sont partout.
Le Spectre est le seul type du jeu à entretenir une immunité réciproque avec un autre. Il est aussi celui dont le potentiel est resté bloqué pendant trois générations, pour une raison qui n'a rien à voir avec sa table d'efficacité.