Le type Plante attaque bien peu de types et en craint cinq. Il ne le dit pas sur sa fiche, mais ce qui compte vraiment, c'est le second type : il peut doubler sa pire faiblesse ou la faire disparaître.
Le Combat frappe fort sur cinq types, mais il encaisse mal : Vol, Psy et Fée le renversent. Et un seul type du jeu ne subit aucun de ses coups. Voici la table complète, et ce que change le double type.
Le type Fée est arrivé à la sixième génération avec une mission : stopper le Dragon. Il y est parvenu au-delà de ce qu'on attendait, et il a au passage rendu à l'Acier et au Poison une place qu'ils n'avaient pas.
Évoli a huit évolutions, pas neuf. Et quand plusieurs conditions sont réunies en même temps, le jeu applique un ordre de priorité qui décide à votre place : c'est la vraie raison pour laquelle on obtient Nymphali en voulant Mentali.
Le simulateur n'a pas de réglage de langue intégré : la traduction passe par une extension de navigateur. Elle fonctionne bien, mais elle laisse trois choses en anglais, dont une qui peut vous gêner si vous jouez sérieusement.