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Pokémon starters : la liste complète des 30 Pokémon de départ

Les starters Pokémon, ou Pokémon de départ, sont les trois créatures proposées au tout début de chaque jeu principal. Depuis 1996 la règle n'a jamais bougé : un Plante, un Feu, un Eau, et un seul à emporter.

La plupart des listes disponibles en ligne s'arrêtent à Paldea et annoncent 27 starters. Ce compte n'est plus à jour. La dixième génération a été annoncée le 27 février 2026 lors d'un Pokémon Presents, et ses trois starters sont connus : on en est donc à 30. Vous les trouverez tous ci-dessous, avec la logique qui permet de choisir sans le regretter.

La liste des starters Pokémon par génération

GénérationRégionPlanteFeuEau
1KantoBulbizarreSalamècheCarapuce
2JohtoGermignonHéricendreKaiminus
3HoennArckoPoussifeuGobou
4SinnohTortipoussOuisticramTiplouf
5UnysVipélierreGruikuiMoustillon
6KalosMarissonFeunnecGrenousse
7AlolaBrindibouFlamiaouOtaquin
8GalarOuistempoFlambinoLarméléon
9PaldeaPoussachaChochodileCoiffeton
10Vents et VaguesBroussatifCaloulouOgéko

Soit 30 Pokémon de départ au total sur dix générations.

Les trois starters de la dixième génération

Pokémon Vents et Pokémon Vagues sortiront mondialement en 2027 sur Nintendo Switch 2. Le trio de départ est déjà présenté et suit une logique animalière inhabituelle.

  • Broussatif, de type Plante, est fondé sur un poussin.
  • Caloulou, de type Feu, s'inspire d'un loulou de Poméranie.
  • Ogéko, de type Eau, est dérivé d'un gecko.

L'aventure se déroulera sur une carte d'archipels avec exploration des fonds sous-marins, dans une région tropicale que beaucoup rapprochent de l'Asie du Sud-Est, en particulier l'Indonésie, la Malaisie et les Philippines.

Les cas particuliers

Deux jeux échappent au trio classique. Pokémon Let's Go Pikachu et Let's Go Évoli imposent leur mascotte comme partenaire de départ. Et dans Pokémon GO, le professeur Willow propose Bulbizarre, Salamèche et Carapuce, avec Pikachu accessible par une astuce bien connue des joueurs.

Le triangle des types, et pourquoi le choix compte moins qu'on croit

Les trois types ne sont pas choisis au hasard. Ils forment un cycle fermé où chacun bat l'un et perd contre l'autre : la Plante bat l'Eau, l'Eau bat le Feu, le Feu bat la Plante. Aucun des trois n'est donc structurellement meilleur, ce qui est exactement l'intention des concepteurs.

La vraie différence ne vient pas du starter, elle vient de l'ORDRE des arenes du jeu. Un même type peut rendre le début très simple ou très pénible selon la région.

  • Dans Kanto, les deux premières arènes sont Roche puis Eau. Bulbizarre les traverse presque sans effort, tandis que Salamèche rend le début nettement plus rude.
  • Dans Hoenn, Gobou devient Eau et Sol en évoluant, une combinaison qui ne laisse qu'une seule faiblesse, le type Plante. C'est le starter le plus confortable de sa génération.
  • Dans Unys, le jeu s'adapte : le premier dresseur d'arène utilise précisément le type qui bat votre starter. Le choix ne vous épargne rien.

Autrement dit, un starter mal choisi ne bloque jamais une aventure solo. Il rend seulement les deux ou trois premières heures plus ou moins confortables, après quoi l'équipe se complète et la question disparaît.

Comment obtenir les trois starters d'un même jeu

C'est la question qui revient le plus souvent, et la réponse est la même depuis des années : jamais dans une seule partie, sans aide extérieure.

Trois voies existent, par ordre de simplicité.

L'échange. C'est la méthode prévue par le jeu. Vous choisissez un starter, un ami en choisit un autre, et vous échangez des doubles obtenus par élevage. Deux joueurs qui coopèrent réunissent le trio sans difficulté.

L'élevage. Une fois votre starter adulte, la Pension permet d'en produire des copies à volonté, ce qui vous donne de la monnaie d'échange. C'est le vrai moteur de la méthode précédente.

Les distributions et les cadeaux mystère. Certaines générations offrent ponctuellement des starters d'anciennes régions par code de distribution. C'est irrégulier, mais c'est gratuit.

Il faut ajouter que Pokémon HOME sert aujourd'hui de plaque tournante : un starter capturé dans un ancien jeu peut souvent être transféré vers un plus récent, ce qui permet de reconstituer une collection complète au fil des générations plutôt que dans une seule partie.

Conclusion

Trente starters, dix générations, et une règle qui n'a pas bouge d'un pouce depuis Bulbizarre : Plante, Feu, Eau. La constance fait partie de l'identité de la série, et c'est sans doute pour ça que le choix du premier Pokémon reste le souvenir le plus partagé par les joueurs.

Pour la dixième génération, il reste du temps avant de trancher entre Broussatif, Caloulou et Ogéko : la sortie mondiale est prévue en 2027 sur Nintendo Switch 2.

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