Le type Sol frappe cinq types, dont l'Électrik qui ne peut rien contre lui, mais il craint l'Eau, la Plante et la Glace. Voici sa table complète, le mur que lui oppose le Vol, et ce que le double type change pour Rhinoco...
Le type Roche frappe fort sur quatre types, dont le Feu et le Vol, mais il encaisse mal : cinq faiblesses pour quatre résistances et aucune immunité. Voici sa table complète, et ce que le double type change pour Tyranoci...
Le type Électrik n'a qu'une seule faiblesse, le Sol, et c'est précisément celle qui change tout. Voici sa table complète, les types qu'il frappe, et ce que fait le double type à Électhor ou à Magnéton.
Le type Insecte attaque bien Plante, Psy et Ténèbres, mais sept types lui résistent. Voici ses trois faiblesses, ses trois résistances, et ce que change le double type pour Papilusion et Cizayox.
Le type Poison n'a que deux faiblesses et cinq résistances, mais presque rien ne le craint sur le terrain. Voici sa table complète, l'Acier qui l'annule, la Fée qui lui a donné une seconde cible, et les doubles types qui...
Le type Glace frappe fort sur quatre types, dont le Dragon, mais il encaisse mal : une seule résistance contre quatre faiblesses. Voici la table complète, ce que le double type change, et pourquoi l'Acier lui a coûté che...
Le type Plante attaque bien peu de types et en craint cinq. Il ne le dit pas sur sa fiche, mais ce qui compte vraiment, c'est le second type : il peut doubler sa pire faiblesse ou la faire disparaître.
Le Combat frappe fort sur cinq types, mais il encaisse mal : Vol, Psy et Fée le renversent. Et un seul type du jeu ne subit aucun de ses coups. Voici la table complète, et ce que change le double type.
Le type Fée est arrivé à la sixième génération avec une mission : stopper le Dragon. Il y est parvenu au-delà de ce qu'on attendait, et il a au passage rendu à l'Acier et au Poison une place qu'ils n'avaient pas.